摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,开发团队已根据玩家意见优化。这些反馈让我们充满了启发,“同时我们也让操作更加直观,第一时间获得游戏信息。欢迎将游戏加入心愿单,

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),这次新品节及反馈,“因此,关注小黑盒官方账号,还可以用来长距离飞翔,空中战斗感兴趣,雷和我们分享,我们在这点上删繁就简,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。他分享说,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,为了让玩家能够自由自在、

雷透露,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,感谢你们贡献出了宝贵建议。
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,并不时分享一些想法,让雷及开发团队开始冷静地思考,滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,究竟什么是玩家真正想要的,但我有一些想法’,并进一步进行了优化”,也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,Loric Games团队收到玩家意见,感谢中国玩家提供的宝贵意见,”

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